Trávník

Jak se jmenuje horník?

V historii Oyster Bay nebyl nikdo nenáviděnější než Techies. Jenže – smůla – Oyster Bay už neexistuje. Stejně jako města Totherin. A dokonce i Ochotograd. Obecně platí, že kdyby někdo sledoval dobrodružství demoličních dělníků, všiml by si, že tam, kde se objevují Technici, města mizí. Stejně jako všechny ostatní nevyhnutelné katastrofy, které se kolem nich dějí, byl výchozím bodem pro zničení Oyster Bay vynález. Géniové pyrotechniků – Squee, Spleen a Spoon – hledali bezpečnou metodu, jak prorazit doly pod městem pomocí výbušnin, a vytvořili své nejpodivnější zařízení – tlačítko, které vám umožní na dálku zapálit zápalnici. Trojice, odhodlaná vyzkoušet svůj vynález za každou cenu, zaplnila celou svou malou dílnu rádiem řízenými sudy s ohnivou solí. Po naplnění vozíku těmito bombami je pohřbili na opuštěném poli. Moody se schoval v příkopu a stiskl tlačítko rozbušky. Ale nic se nestalo. Zmateně se zvedl a znovu a znovu mačkal tlačítko, až nakonec došlo k explozi a na poli zůstal kráter. Joyful Squee a Moody se chystali zamířit k domu, ale pak je zasypala silná rázová vlna. Zmatení nečekaným výbuchem si prorazili cestu štiplavým kouřem a viděli, že z jejich dílny zbyly jen ruiny. Z nebe padaly kusy dřeva a kamene a kráter pod dílnou se začal prohlubovat. Celý Oyster Bay se otřásl a začal se usazovat v dolech, zatímco zpanikaření obyvatelé prchali, aby si zachránili život. Atentátníci, přikrčení na okraji svého potápějícího se domu, se šklebili a chichotali, už si představovali, čeho jsou schopni, a vůbec nemysleli na hněv svých bývalých sousedů. Zajímalo je jen jedno: jak mohou výbuch ještě zesílit?

Schopnosti [ ]

Sticky Bomb
Schopnost
Oblast zaměřená
Platné dne
Nepřátelé

Hrdina hodí na vybranou oblast lepkavou bombu. Pokud přistane vedle nepřítele, přilepí se k němu a zpomalí jeho pohyb. Po několika sekundách bomba vybuchne, poškodí všechny blízké nepřátele a na 3 sekundy je zpomalí.

Animace aplikace: 0,1 + 0,7

Rozsah použití: 1000

Poloměr lepení: 300 (425)

Zpomalení pohybu při lepení: 25% / 35% / 45% / 55%

Poloměr výbuchu: 300 (425)

Zpoždění před výbuchem: 2
Poškození: 80 / 160 / 240 / 320
Pomalá exploze: 15% / 25% / 35% / 45%
Pomalé trvání výbuchu: 3
16 / 13 / 10 / 7
100 / 115 / 130 / 145
Modifikátory [ ? ]
modifikátor_techies_sticky_bomb_throw
Nelze rozptýlit
modifikátor_techies_sticky_bomb_countdown
Nelze rozptýlit
modifikátor_techies_sticky_bomb_chase
Nelze rozptýlit
modifikátor_techies_sticky_bomb_slow
modifikátor_techies_sticky_bomb_slow_secondary
O takový revoluční průlom je třeba se podělit s ostatními.
POZNÁMKY

  • Sticky Bomb vždy dosáhne svého cíle za 1,2 sekundy, bez ohledu na vzdálenost.
    • Bytosti mohou projít pod bombou, když letí.
    • Pokud Sticky Bomb zasáhne chronosféru dříve, než dosáhne svého cíle, okamžitě zmizí.
    • Bomba ničí stromy v okruhu 100 po přistání
    • Technici hází lepkavou bombu obloukem? rychlostí 2000, takže pod ní mohou procházet stvoření.
      • Během hodu se nemůže zachytit na žádný cíl.
      • Po přistání se lepkavá bomba otáčí rychlostí 500 kolem přistávacího bodu po dobu 2 sekund nebo dokud se nezamkne na nepřátelský cíl.
      • Při přistání se lepkavá bomba přilepí na nejbližšího nepřátelského hrdinu, včetně iluzí a klonů a hrdinů creepů.
        • K hledání cíle dochází pouze jednou v okamžiku přistání, poté už bomba nehledá oběti.
        • Dokáže najít a připojit se k neviditelným nebo mlžným válečným nepřátelům, ale ne k nezranitelným nebo skrytým hrdinům.
        • Pokud lepkavá bomba detekuje vhodný cíl, přesune se přímo k němu se zpožděním 0,1 sekundy.
        • Bomba se pohybuje počáteční rychlostí 500 a zrychluje o 2000 každou sekundu, dokud nedosáhne svého cíle. Maximální rychlost pohybu není omezena.
        • Jakmile začne pohyb směrem k cíli, nic jiného než smrt nemůže zabránit přichycení lepkavé bomby k hrdinovi.
        • Bomba se připojí k nepříteli, když je ve vzdálenosti 100 od něj. Tato vzdálenost je zachována až do okamžiku výbuchu.
          • Po připevnění nelze bombu odstranit ani smrtí postavy.
          • I když pomalý debuff může být rozptýlen, tato akce neodstraní bombu.
          • Bomba exploduje 2 po připojení k cíli.
          • Vícenásobné použití Sticky Bomb zvyšuje počet efektů na cíl, rychlost pohybu se nesčítá, ale obnovuje trvání.
            • Poškození výbuchem je však plně stohovatelné.
            • Pokud po přistání lepkavá bomba nenajde cíl, ke kterému by se připevnila, zůstává ve vybrané oblasti.
              • Bomba se ve skutečnosti nepohybuje v kruhu; animace otáčení neovlivňuje skutečné umístění bomby.
              • Bomba exploduje 2 po přistání, pokud nenajde cíl, ke kterému by se mohla připevnit.
              • Exploze nejprve způsobí poškození, poté aplikuje pomalý debuff.
                • Po 2 sec. zpoždění před aktivací, bomba exploduje, způsobí poškození 80/160/240/320 a zpomalí všechny zasažené nepřátelské jednotky o 15%/25%/35%/45% v okruhu 300 ( 425 ).
                • Celkově dokáže zpomalit cíl kouzla na 5 sekund.
                • Tato schopnost neposkytuje cíli neviditelnost ani žádnou vizi.
                  • Bomba má ale vlastní pozemní vidění o poloměru 700, které platí po celou dobu existence bomby.
                  • Bombu lze vybrat pomocí Tab ↹.
                    • Přestože bomby mají schopnost Pinpoint Detonate, nelze ji použít.

                    Schopnost
                    Nesměrové
                    (Zaměřeno na stvoření)

                    Platné dne
                    Nepřátelé / Vy sami
                    (spojenci)

                    Poškození
                    Magický

                    Hrdina se obklopí nábojem elektřiny a nakrátko zvýší rychlost svého pohybu. Pokud zaútočíte na nabitého hrdinu, pak se na pachatele uplatní bezmoc a normální rozptýlení. Když náboj vyprší, exploduje a způsobí bezmoc všem okolním nepřátelům.

                    Animace aplikace: 0,1 + 0,5

                    Poloměr výbuchu: 400

                    Přidat. rychlost pohybu: 18% / 22% / 26% / 30%
                    Doba nabíjení: 6
                    Trvání impotence: 2,4 / 2,7 / 3 / 3,3

                    28 / 24 / 20 / 16
                    Aktualizace Aghanim’s Shard:
                    Umožňuje použít schopnost na spojence v okruhu. Exploze nálože způsobí poškození 300.
                    Poznámky k magické imunitě:
                    Neovlivňuje nepřátele s magickou imunitou.
                    Můžete použít spojence s imunitou vůči magii.
                    Modifikátory [ ? ]
                    modifikátor_techies_reaktivní_tazer
                    Pevná ruka demoliča netoleruje nedostatek osobního prostoru.
                    POZNÁMKY

                    • Reaktivní Tazer se spouští pouze po zásahu útokem, bez ohledu na vzdálenost. To znamená, že schopnost se nespustí při chybě.
                      • Nefunguje na okamžitých útocích, které nemohou spustit modifikátory útoku (například Split Shot před naučením příslušného talentu nebo Flak Cannon).
                      • Nefunguje proti budovám, oddělením a spojencům.
                      • Pokud se útočící bytost stane neviditelnou, vizuální efekty se zobrazí na jejím aktuálním místě.
                        • Tyto efekty se však projeví pouze na posledním známém místě nepřítele.
                        • Jakákoli ztráta efektu bude mít za následek explozi v okruhu 400 s normálním rozptýlením, odzbrojením a poškozením.
                        • ↓↓ Dvojité klepnutí se automaticky použije na vás.
                          • Reactive Tazer nejprve aplikuje debuff a poté způsobí poškození.
                          • Získání Aghanim’s Shard okamžitě vylepší aktuální buff z Reactive Tazer, poškodí nepřátele, když způsobí poškození a když debuff skončí.

                          Schopnost
                          Oblast zaměřená
                          Platné dne
                          Nepřátelé / Vy sami

                          Hrdina se řítí doprostřed nepřátel a po přistání exploduje munici, způsobí obrovské poškození zasaženým nepřátelům a omráčí je. Majitel schopnosti utrpí poškození výbuchem rovnající se zlomku jeho aktuálního zdraví, ale nemůže na něj zemřít.

                          Animace aplikace: 1 + 0,9

                          Rozsah použití: 1000

                          Poloměr poškození: 400
                          Poškození sebe sama ze současného zdraví: 20%

                          Poškození oblasti: 200/300/400/500 ( 400/500/600/700 )

                          Délka seskoku: 0,75
                          Doba omráčení: 0,8/1,0,/1,2/1,4

                          40/ 35/ 30/ 25 (25/20/15/10)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button