Jak se jmenuje Tinker?
Trpasličí lidé, ke kterým Boush patří, jsou známí svou vynalézavostí, mazaností a nechutí k magii. Jsou hrdí na to, že si svůj chléb vydělávají pouze rozumem a používají pouze ty přírodní síly, pro které dokážou najít vysvětlení. Ale i taková zdrženlivost by se mohla změnit v tragédii, ví Boush. Kdysi byl jedním z předních badatelů přírodních zákonů, zakladatelem podzemní laboratoře všeho a všech, která se nachází pod mlhou zahalenou Fialovou plošinou. Boush a jeho pomocníci pohrdali mágy nebezpečím, které pro svět představují, a neuvědomovali si nebezpečí, otevřeli portál do světa mimo rozum a ocitli se vydáni na milost a nemilost svým vlastním nočním můrám. Černá mlha zahalila Fialovou plošinu věčnou temnotou, odkud se nyní ozývají zvuky plné hrůzy. Boushovi se podařilo uniknout jen díky všemožným gýčím jeho vlastního vynálezu. Sám přežil potíže Fialové plošiny.
Schopnosti [ ]
Schopnost
N / A
Platné dne
Já sám
Každé 3 body inteligence snižují cooldown předmětů o 1%.
Maximální redukce cooldownu: 60%
POZNÁMKY
Vrozená schopnost, funguje na všechny předměty, nezlepšuje se.
Schopnost
Zaměřeno na stvoření
Platné dne
Nepřátelé
Vystřelí paprsek koncentrované energie, který poškodí a oslepí cíl a způsobí, že při každém útoku mine.
Animace aplikace: 0,4 + 1
Rozsah použití: 600 (800)
Poloměr poškození: 250
Poškození: 75/150/225/300 ( 125/190/265/340 )
Šance na vynechání: 100%
Trvání na hrdinech: 3 / 3,5 / 4 / 4,5
Trvání při plížení: 6
Poloměr odrazu: 700
Snížit max/proud zdraví a velikost modelky: 10 %
95/ 105/ 115/ 125 (87,4/96,6/105,8/115)
Upgrade Aghanimova žezla:
Nahrazuje laser smršťovacím paprskem. Jeho dosah vrhání se zvýší o 200 a sníží velikost cíle a aktuální zdraví o 1. Účinky vícenásobného použití se hromadí. Paprsek se odráží od nejvzdálenějšího nepřítele v okruhu kolem cíle (především hrdinů).
Poznámky k efektové imunitě:
Zmenšení velikosti modelu prorazí imunitu vůči účinkům.
Poznámky k blokování/odrážení pravopisu:
Blokováno pouze hlavním cílem.
Modifikátory [ ? ]
modifikátor_tinker_laser_blind
Boush ve své podzemní laboratoři zdokonalil tento hardrockový laserový řezač, aniž by přemýšlel o jeho bojovém použití.
- Během používání se přehrává zvukový efekt, který může slyšet každý.
- Oblast poškození poškozuje pouze viditelné nepřátele, neovlivňuje nepřátele v tajnosti nebo mlze války.
- Vícenásobné debuffy se neshromažďují.
- Laserové oslepování využívá pseudonáhodné rozdělení.
- Tato schopnost působí na creep-hrdiny stejně jako na creepy.
- Odraz nemá žádné zpoždění, takže laser zasáhne všechny cíle současně.
- Odráží se pouze od hrdinů (včetně klonů), iluzí a strašidelných hrdinů.
- Pokud je hlavním cílem normální creep/přivolaná bytost, schopnost bude pokračovat ve skákání na vhodné cíle v dosahu.
- Neodráží se od neviditelných jednotek nebo jednotek v Fog of War.
- Odražený paprsek také způsobuje poškození plochy.
Laser snižuje maximální zdraví cíle i aktuální zdraví o 10 % jejich příslušných hodnot.
- To znamená, že snížení aktuálního zdraví klesá s každým dalším použitím, zatímco snížení maximálního zůstává konstantní.
- Považuje medvědího ducha za hrdinu. Ostatní creep-hrdiny a Roshan považuje za creepy.
- Také snižuje velikost cílového modelu o . To nemá vliv na velikost kolize.
- Vzhledem k tomu, že debuff je aplikován před poškozením, ke snížení zdraví dojde před poškozením.
- Když je debuff ztracen, maximální zdraví cíle se vrátí, zatímco aktuální nikoli.
- Snížení zdraví i zmenšení velikosti modelu jsou aplikovány stejným debuffem jako zaslepení. Tento debuff se nyní sčítá.
- Zmenšení velikosti modelu aditivně kombinuje.
Pochod strojů
Schopnost
Nasměrováno k bodu
Platné dne
Nepřátelští hrdinové
Vyvolá armádu mechanických služebníků, aby zaútočili na nepřátele v oblasti kolem hrdiny.
Animace aplikace: 1 + 1,2
Poloměr: 90090/ 110/ 130/ 150 (82,8/101,2/119,6/138)
Navzdory tomu, že laboratoř je již dávno zapečetěna, rádiové volání robotických dronů stále funguje.
- Sesílání March of the Machines přeruší Tinkerovo sesílání kouzel.
Obranná matice
Schopnost
Zaměřeno na stvoření
Platné dne
spojenci
Vytvoří kolem spojeneckého tvora bariéru, která absorbuje poškození a poskytuje odolnost vůči účinkům.
Animace aplikace: 0,2 + 0,6Rozsah použití: 700 / 750 / 800 / 850
Zdraví štítu: 100/180/240/320 ( 225/305/365/445 )
Přidat. Odolnost vůči účinkům: 10% / 20% / 30% / 40%
Doba trvání: 15Bonus za snížení cooldownu: %
70/ 80/ 90/ 100 (64,4/73,6/82,8/92)
Modifikátory [ ? ]
modifikátor_tinker_defense_matrix
POZNÁMKY- ↓↓ Dvojité klepnutí se automaticky vybere.
- Plně použitelné pro kurýry.
- Umístí na cíl univerzální bariéru, která neguje všechny typy poškození (po všech sníženích), což způsobí, že se některé efekty poškození nespustí.
- Skládá se aditivně s ostatními překážkami cíle, bez ohledu na jiné typy.
- Univerzální bariéra má ve skupině nejvyšší prioritu, v kombinaci s ostatními bariérami je spotřebována jako první.
- Nicméně v kombinaci s jinými zdroji negace poškození s vyšší prioritou: Shield Crash, Aphotic Shield, Mischief, Ghostship. Defense Matrix bude negovat poškození, zatímco výše uvedené schopnosti ne.
- Štít absorbuje jakýkoli typ poškození, ale ne účinky léčení nebo poškození zdraví odstraňujícího (například Sunder, Soul Ring atd.).
- Více štítů se neskládá; re-casting obnoví dobu trvání a vynuluje počítadlo absorbovaného poškození.
- Odolnost vůči účinkům se sčítá podle zákona klesajících výnosů s jinými zdroji.
- TALENTOVÉ POZNÁMKY
- Bonus absorpce poškození se nevztahuje na existující obrannou matici.
- Bonus za snížení cooldownu se násobí s dalšími zdroji snížení cooldownu.
Warp Flare
Schopnost
Zaměřeno na stvoření
Platné dne
NepřáteléHrdina vystřelí na nepřítele projektil, který způsobí poškození, přesune cíl pryč od majitele, zmrazí ho a sníží jeho útok a dosah kouzel na 3 sekundy.
Animace aplikace: 0,2 + 0,5
Rozsah použití: 700
Cestovní rozsah: 600
Poškození: 50
Snížení dosahu útoku a kouzel: 40%
Doba trvání negativního účinku: 3Poznámky k efektové imunitě:
Neteleportuje bytosti imunní vůči debuffům.
Poznámky k blokování/odrážení pravopisu:
Bloky na zásah.
Modifikátory [ ? ]
modifikátor_tinker_warp_grenade
Poznámky k návrhu schopností:
Schopnost není dostupná v Ability Draft.
POZNÁMKY- K odemčení vyžaduje Aghanim’s Shard.
- Projektil letí rychlostí 1900.
- Warp Flare nejprve aplikuje debuff, pak způsobí poškození a poté teleportuje cíl.
- Warp Flare při zasažení projektilem teleportuje cíl pryč od Tinkera.
- Nepřeruší schopnosti channelingu cíle.
- Hromady s jinými zdroji procentuálního snížení rozsahu vrhání, vypočítané po zohlednění všech bonusů z rozsahu vrhání.
- Procentuální snížení dosahu útoku se vypočítá po zohlednění všech bonusů z pevného rozsahu útoku.
- Horlivé přepravování
Schopnost
Zacílené na bod/zacílené na tvory/vyslovitelné
Platné dne
Já sám Po přípravě za 3 sec. hrdina se teleportuje do spojenecké budovy. Druhá úroveň schopnosti vám umožňuje teleportovat se k tvorům a třetí – k hrdinům. Animace aplikace: 0 + 0
Rozsah použití: Globální
Min. zaměřovací vzdálenost od budovy: 70
Max. zaměřovací vzdálenost od budovy: 800
Max. zaměřovací vzdálenost k základnám: 250 Čas castingu: 3 (2,5) Doba sesílání do základny: 5 (4,5) 75 (69) Numb Notes:
Neumožňuje použití schopnosti a zruší teleportaci, pokud je již seslána.
Modifikátory [ ? ]
modifikátor_teleportování
modifier_teleporting_root_logic
modifier_boots_of_travel_incoming
Poznámky k návrhu schopností: Keen Conveyance je dán hráči, který si vybere schopnost Rearm. Keen Conveyance a Rearm jsou příbuzné schopnosti. Jak s oblibou říká Boush: „Neexistuje žádný úspěch magie, který by zvídavá mysl nedokázala znovu vytvořit. Chce to jen čas. A finance, samozřejmě.” POZNÁMKY- ↓↓ Dvojitým kliknutím na schopnost ve vzdálenosti alespoň 1500 jednotek od fontány týmu se fontána automaticky zaměří.
- Při vybavení na zemi schopnost automaticky hledá nejbližší vhodný cíl pro teleportaci.
- Ve výchozím nastavení může Keen Conveyance cílit pouze na budovy. Na úrovni 2 může také vybírat creepy a na úrovni 3 hrdiny.
- Považuje medvědího ducha za hrdinu. Považuje creepové hrdiny za creepy.
- Nelze přímo cílit na budovy. Místo toho schopnost využívá minimální teleportační vzdálenost.
- Umožňuje vyhnout se projektilům při teleportaci.
- Při seslání je cíl teleportace označen vizuálním efektem ve stejné barvě jako hráč a také se přehraje zvuk.
- Zvukové a vizuální efekty jsou viditelné a slyšitelné pro každého.
- Vizuální efekt je viditelný i při teleportaci k neviditelným spojencům.
- Také označuje bod na minimapě pro spojence. Značka je barvou hráče a trvá tak dlouho, dokud je schopnost sesílat.
- Uděluje 200 nočních vidění v cílovém místě po dobu trvání seslání, i když je schopnost zrušena. Kontrola je zpožděna o 1 sekundu.
- Priorita útoku cílové bytosti je snížena, což znamená, že ostatní bytosti na ni zaútočí jako poslední.
- Pokud cílová bytost zemře nebo změní svého vlastníka (například z Enchant) během sesílání, teleportace se zruší, spotřebovává mana a ochlazuje schopnost.
- Vzhledem k tomu, že budovy nejsou přímo zaměřeny, zničení budovy nebo ztráta základen nezruší teleportaci.
Inspirativní trasy, neobvyklé recepty, recenze zařízení, sportovní novinky, make-up tutoriály, analýza vědeckých teorií, doporučení pro výběr auta, recenze výstav – v Zen můžete psát texty a natáčet videa na jakékoli téma! A chytré algoritmy vám vždy pomohou najít publikum, které bude mít zájem.
Připojte se ke komunitě zenových spisovatelů a uvolněte svůj tvůrčí potenciál naplno.
Vytvořte kanál




O zenu
tolik uživatelů se denně přihlásí do Zen
tolik tvůrců sdílí svůj obsah každý týden
Možnost výdělku
vydělávat příjmy z monetizace a nativní reklamy
můžete se vyjádřit v krátkých videích, dlouhých videích, příspěvcích a dlouhých čteních
24 hodin denně
Tým podpory je připraven nepřetržitě odpovídat na vaše otázkyPopulární témata v zenu
Technologie Sport Jídlo Krása a styl Cestování Věda Ekonomika Auto
4,5M
Přesně tolik uživatelů odebírá zenové autory, kteří vytvářejí recenze zařízení, vytvářejí průvodce výběrem a používáním gadgetů, sdílejí novinky ze světa technologií a mnoho dalšího.

Přes 10 milionů
přihlášeni k odběru sportovních autorů v zenu, kteří sdílejí novinky, užitečné tipy na zdravý životní styl nebo zajímavosti z biografií sportovců

Přes 20 milionů
sledovat gastro kanály v zenu. Jídlo je jedním z nejoblíbenějších témat na platformě. Foodblogeři nejen sdílejí recepty na vaření, ale také recenzují kavárny a restaurace, mluví o tradicích a zvycích různých zemí

Přes 7 milionů
pravidelně hledejte stylové tipy a užitečné životní triky pro péči o sebe, sledujte tutoriály líčení a seznamte se s nejnovějšími módními trendy od zenových autorů

Přes 6,6 milionů
přihlášeni k odběru cestovatelských kanálů v zenu, které sdílejí recenze atrakcí, jejich dojmy, doporučení pro výběr tras a další inspirativní cestovatelský obsah

12M
studijní obsah v zenu od odborníků, kteří mluví o fascinujících vědeckých teoriích a objevech, inovativních technologiích a úžasných experimentech

3M
zajímají se o finanční a investiční témata, čtou recenze bankovních produktů, sledují trendy na trhu nemovitostí a cenných papírů

9M
neustále se zajímají o to, jak vybrat auto, skútr nebo třeba loď, zajímají se o osobní zkušenosti a životní hacky pro provozování osobní dopravy od autorů Zen

Jak vytvořit kanál
Buďte sami sebou nebo zkoušejte nové věci
vytvářet obsah ve svém stylu – a v jakémkoli formátuOdbornost, kvalita, upřímnost a jedinečný styl jsou klíčem k srdci publika. My v Zen podporujeme ty nejodvážnější experimenty. K tomu máte ve svém inventáři různé formáty – namíchejte si je podle svého vkusu: krátká vertikální videa, články s ilustracemi, horizontální videa.
Spolupracujte se Zenem
účastnit se pravidelných projektů platformyZen neustále podporuje komunitu autorů soutěžemi, akcemi a speciálními projekty. Můžete se jich také zúčastnit spolu s dalšími autory, získat skvělé zkušenosti a rozšířit publikum svého kanálu. Aktuální aktivity můžete sledovat na kanálu „Zen pro autory“.
Zpeněžit svůj obsah
připojit monetizaci nebo dělat nativní reklamuExistují dva způsoby, jak zpeněžit kanál v Zen:
Automatická monetizace – přerozdělení výnosů ze Zen reklamy mezi autory v závislosti na zobrazení obsahu v konkrétním kanálu. Více o monetizaci naleznete zde.
Nativní reklama – budete moci přímo spolupracovat s inzerenty a přilákat velké značky, když váš kanál získá velké a loajální publikum. Další tipy k nativní integraci naleznete zde.












